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En los últimos años los eSports han experimentado un enorme crecimiento, consolidándose como un fenómeno cultural y económico de relevancia mundial. Pese a esto, uno de los retos de Zavaz Media Group en este 2023 ha sido mostrar el potencial de los eSports, así lo señaló Raúl Zamora Vázquez, CEO Zavaz Media Group.
“Dentro de un ecosistema en constante evolución y oferta, pero sobre todo tan desconocido para muchas marcas, agencias y decision makers fue una prioridad para nosotros generar una narrativa más empática y digerible hacia nuestros socios, clientes y partners. Adaptar los productos y beneficios de las inversiones dentro de los eSports ( Equipos Profesionales, Ligas Profesionales y Jugadores ) y exponerlos en términos más aterrizados al landscape de la industria del marketing digital con el que acostumbran trabajar nos ha ayudado a tener más tracción e interés hacia la industria”.
Conforme pasan los días más marcas reconocen el potencial de los eSports como una plataforma publicitaria efectiva, en especial cuando las inversiones de empresas tecnológicas lo demuestran, al situarlo como un mercado estratégico para llegar a audiencias jóvenes, algo que Zavaz Media Group ha tenido claro tras una exitosa campaña para la Master League y el juego Brow Stars, el primer proyecto de eSports de América Latina con un impacto internacional.
“El proyecto se transmitió en Twitch, así como en 18 países de América Látina donde Pluto TV tiene presencia. Los equipos reportaron una alza de interacciones en redes sociales, ya que si bien su base de fanáticos no eran muy afines al futbol, se empezaron a identificar con los equipos a través de los videojuegos. Esto habla del impacto que pueden generar los eSports con audiencias”.
Por supuesto que sus exitosas campañas han sido galardonadas, durante el Brand100 regional 3era edición que tuvo lugar en Miami, Rushers (la agencia de eSports de Zavaz Media Group) tuvo la fortuna de ser nombrada ganadora del premio a la Mejor Innovación en Medios.
Por supuesto que para el 2024, seguir aprovechando al máximo el crecimiento de los eSports es su principal objetivo.
“Han sido meses de adaptar la narrativa para que los stakeholders lo puedan entender mejor, y proyectamos que en 2024 sea un año de aprovechar el gran crecimiento de esta industria en conjunto con nuestros clientes. Lograr proyectos disruptivos y nunca antes vistos enfocados en los deportes electrónicos y el sportainment”.
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